🍉 수박 키우기

업데이트 노트

바뀐 것과 바뀔 것을 투명하게 기록합니다.

이 페이지는 수박 키우기의 버전별 변경 사항을 모아 두는 곳입니다. 새 기능이 추가되거나 버그가 고쳐지면 이곳에 가장 먼저 기록하고, 아직 확정되지 않은 계획은 '검토 중'이라고 분명하게 표시합니다. 출시 전에 겪은 시행착오도 있는 그대로 남겨 두었으니, 게임이 지금의 모습이 되기까지의 과정이 궁금하시다면 천천히 읽어 보세요.

v1.4.0 (2026년 7월 23일) — 두 번째 게임 🔢 2048

수박 키우기 사이트에 두 번째 게임이 들어왔습니다. 화면 상단의 게임 선택 탭에서 언제든 오갈 수 있습니다.

새 게임: 2048

v1.3.0 (2026년 7월 21일)

매일의 승부와 나만의 꾸미기가 더해졌습니다.

새 기능

v1.2.0 (2026년 7월 16일)

경쟁을 더 뜨겁게 만드는 업데이트입니다. 매일·매주 새로 시작되는 랭킹과 리매치, 그리고 업적 시스템이 추가되었습니다.

새 기능

v1.1.0 (2026년 7월 16일)

혼자 하던 수박 키우기가 함께 하는 게임이 되었습니다. 닉네임 기반 랭킹과 최대 6인 대결, 그리고 콤보로 상대를 공격하는 아이템전 모드가 추가되었습니다.

새 기능

v1.0.0 (2026년 7월 14일)

수박 키우기의 첫 정식 버전입니다. 브라우저만 있으면 설치 없이 바로 즐길 수 있는 과일 합치기 게임으로, 물리엔진부터 효과음까지 외부 라이브러리 없이 직접 만들었습니다.

포함된 기능

출시 전에 다듬은 것들

처음부터 완벽했던 것처럼 포장하고 싶지는 않습니다. 출시 직전까지 손본 내용도 그대로 적어 둡니다.

바뀐 게임오버 판정은 자동 시뮬레이션으로 검증했습니다. 한 열에 빠르게 120개의 과일을 떨어뜨리는 테스트를 돌려, 더미가 선을 넘었을 때 정확히 1초 뒤에 종료되는지 확인했습니다. 이 버그를 추적한 뒷이야기는 개발 이야기에 더 길게 적어 두었습니다.

알려진 이슈

현재 파악된 특이사항은 없습니다. 다만 브라우저와 기기 환경이 워낙 다양하다 보니, 제가 미처 발견하지 못한 문제가 있을 수 있습니다.

플레이 중 이상한 동작을 발견하시면 사이트 소개 페이지에 안내된 방법으로 제보해 주세요. 어떤 상황에서 문제가 생겼는지 재현 방법을 함께 알려 주시면 훨씬 빨리 고칠 수 있습니다.

검토 중인 기능

아래 항목은 아직 확정된 계획이 아닙니다. 검토 단계에 있는 아이디어이며, 실제 개발 여부와 순서는 얼마든지 바뀔 수 있습니다.

이 중 확정되는 내용이 생기면 이 페이지에 먼저 올리겠습니다. 반대로 검토 끝에 접기로 한 아이디어가 있다면 그 사실도 남기겠습니다.

마치며

업데이트 노트는 게임이 바뀔 때마다 계속 이어집니다. 다음 소식이 올라오기 전까지는, 지금 버전에서 수박을 향해 한 단계씩 키워 보세요.

지금 바로 플레이하기 →