업적 시스템은 이렇게 돌아갑니다
수박 키우기에는 총 10개의 업적이 있습니다. 조건을 달성하는 순간 화면 상단에 알림이 뜨고, 기록은 브라우저에 저장됩니다. 별도의 가입 절차 없이 지금 쓰는 브라우저로 계속 접속하면 달성 내역이 그대로 유지됩니다.
업적 중 세 개는 숨은 테마의 열쇠이기도 합니다. 첫 수박·콤보 장인·만점왕을 달성하면 각각 동물원·디저트·우주 테마가 함께 열리니, 업적 사냥이 곧 테마 수집이라고 생각하시면 됩니다.
업적 10종 한눈에 보기
| 업적 | 달성 조건 | 목표 수치 | 체감 난이도 |
|---|---|---|---|
| 첫 수박 | 수박 1개 만들기 | 1개 | ★★☆☆☆ |
| 수박 농부 | 수박 누적 10개 | 10개 | ★★★☆☆ |
| 콤보 장인 | 콤보 ×5 달성 | ×5 | ★★★☆☆ |
| 연쇄 폭격기 | 콤보 ×8 달성 | ×8 | ★★★★★ |
| 삼천리 | 3,000점 달성 | 3,000점 | ★★★☆☆ |
| 만점왕 | 10,000점 달성 | 10,000점 | ★★★★★ |
| 오래 버티기 | 5분 생존 | 5분 | ★★★☆☆ |
| 첫 승리 | 대결방에서 1위 | 1위 | ★★☆☆☆ |
| 폭격수 | 공격 누적 50회 | 50회 | ★★★★☆ |
| 단골손님 | 50판 플레이 | 50판 | ★★☆☆☆ |
첫 수박 — 수박 1개
직접 드롭되는 과일은 1~5단계(체리~사과)까지라서, 배부터 수박까지는 전부 합성으로 쌓아 올려야 합니다. 큰 과일을 한쪽 구석에 몰아두고 같은 단계끼리 가까이 배치하는 기본기만 지켜도 첫 수박은 생각보다 빨리 나옵니다. 10단계 합성 순서가 헷갈리면 과일 도감을 먼저 훑어보세요.
수박 농부 — 수박 누적 10개
누적 조건이라 한 판에 몰아서 만들 필요가 없습니다. 첫 수박을 만든 감각 그대로 꾸준히 플레이하면 자연스럽게 채워지는 업적입니다.
콤보 장인 — 콤보 ×5
합성 후 1.4초 안에 다음 합성이 이어져야 콤보가 유지됩니다. 손이 빠른 것보다 중요한 건 미리 만들어 두는 대기 배치입니다. 합성 직전 상태의 쌍을 여러 곳에 깔아 두었다가 한 번에 터뜨리는 연습을 하면 ×5는 어렵지 않습니다. 자세한 배치 요령은 콤보 공략에 따로 정리해 두었습니다.
연쇄 폭격기 — 콤보 ×8
×8부터는 손으로 하나씩 잇는 것만으로는 부족하고, 떨어진 과일이 다른 과일과 부딪치면서 저절로 연쇄가 일어나도록 판을 설계해야 합니다. 드롭 쿨다운이 0.55초라서 1.4초 창 안에 손 드롭만으로 이어 붙이는 데에는 한계가 있기 때문입니다.
삼천리 — 3,000점
콤보 점수는 기본 점수에 콤보 횟수를 곱해 계산되므로, 같은 합성이라도 콤보 중에 터뜨리면 몇 배가 됩니다. 수박 완성이 100점인 걸 감안하면, 콤보를 의식하며 플레이하는 것만으로 3,000점은 충분히 도달할 수 있습니다.
만점왕 — 10,000점
핵심은 수박 소멸 보너스입니다. 수박 두 개를 합치면 200점에 콤보 배수가 곱해지고 수박이 사라지면서 보드에 공간이 생깁니다. 이 순환을 반복하는 장기전이 만점왕의 정석이고, 달성하면 우주 테마까지 함께 열립니다.
오래 버티기 — 5분 생존
과일이 빨간 선 위에 1초 머무르면 게임오버이고, 그동안 진행 바와 경고음이 표시됩니다. 경고가 뜨는 순간 새 드롭을 멈추고 합성으로 높이부터 낮추는 습관을 들이면 5분은 점수 욕심 없이도 버틸 수 있습니다.
첫 승리 — 대결방 1위
대결방은 최대 6인이지만 2인 방에서 이겨도 똑같이 1위입니다. 친구에게 6자리 초대 코드를 보내 가볍게 한 판 하는 것이 가장 빠른 길입니다. 방 만들기부터 리매치까지의 흐름은 대결·아이템전 가이드를 참고하세요.
폭격수 — 공격 누적 50회
아이템전에서 콤보 위주로 플레이하는 것이 지름길입니다. 콤보 ×2면 방해 체리 1개, ×3이면 2개, ×4면 3개, ×5 이상이면 4개가 상대 전원에게 날아가고, 수박 폭발도 4개를 보냅니다. 먼저 죽으면 공격을 보낼 수 없으니, 무리한 공격보다 생존과 콤보의 균형이 중요합니다.
단골손님 — 50판
순수하게 판수를 세는 업적입니다. 한국 시간 자정마다 바뀌는 오늘의 챌린지를 매일 한 판씩만 해도 어느새 채워져 있을 겁니다.
테마 4종과 해금 조건
테마는 사이드 패널의 테마 카드에서 선택할 수 있고, 기본 테마를 포함해 모두 4종입니다.
- 과일 — 기본 테마. 처음부터 사용할 수 있습니다.
- 동물원 — 업적 「첫 수박」 달성 시 해금.
- 디저트 — 업적 「콤보 장인」 달성 시 해금.
- 우주 — 업적 「만점왕」 달성 시 해금.
테마를 바꿔도 달라지는 것은 이모지 그림뿐이고, 과일의 크기와 물리는 완전히 동일합니다. 어떤 테마를 쓰든 유불리가 없으니 순전히 취향으로 골라도 됩니다.
어떤 순서로 모으면 좋을까
처음이라면 아래 순서를 추천합니다. 앞 단계에서 익힌 기술이 그대로 다음 업적의 발판이 되는 순서입니다.
- 첫 수박 — 게임의 뼈대인 합성 트리를 끝까지 타 보는 목표이자, 동물원 테마까지 열어 주는 첫 관문입니다.
- 콤보 장인 — 대기 배치와 1.4초 감각을 익히면 디저트 테마가 열리고, 이후 모든 점수형 업적이 쉬워집니다.
- 삼천리 — 수박과 콤보를 함께 쓰기 시작하면 자연스럽게 도달합니다.
여기까지 오면 수박 농부와 오래 버티기는 플레이 도중 저절로 따라오는 경우가 많습니다. 첫 승리와 폭격수는 대결방에서, 단골손님은 시간이 해결해 주고, 연쇄 폭격기와 만점왕이 마지막 최종 목표로 남습니다. 전반적인 점수 운영이 궁금하다면 공략 가이드도 함께 읽어 보세요.